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SimCity 3000
Por: Eduardo Cruz

Novidades do SimCity 3000

Visão

Os prédio foram renderizados em 3D, possibilitando que o ângulo de visão seja diferente. São 4 ângulos de rotação de 5 níveis de zoom. Agora é possivel ver os Sims passeando pelas ruas. Muitos tipos de prédios foram adicionados e muito maiores (de até 8x8). No subsolo, foram separadas as visões de água e metrô.

Zonas e Construções novas

Carregando uma cidade

Agora é preciso construir aterros para o lixo (ou use incineradores). As zonas industriais de baixa densidade podem agora dar origem à fazendas, se em condições ideais. São muito mais prêmios, muito mesmo. Alguns são: tribunal da justiça, universidade, parque de diversão temático, campo de golfe, centro científico, conversão de lixo tóxico, centro artístico, entre outros. Eles influenciam para melhorar ou piorar sua cidade. Os que pioram te dão renda mensal e os que melhoram geralmente são pagos. As pontes e os viadutos foram melhorados. Agora não é preciso encher a cidade de postes elétricos para distribuir energia, pois se uma contrução tiver energia elétrica, ela vai passar por todas as outras construções próximas por cabos subterrâneos, e assim por diante. São 8 tipos de usina elétrica: Carvão, Óleo, Gás, Nuclear, Eótica, Solar, Microondas e Fusão. A distribuição de água está parecida com a de energia, mas a condução por construções já abastecidas alcança até 7 blocos (os quadrinhos que dividem o solo) a partir do cano.

Transportes

Cada automóvel é diferente, e são renderizados em 3D. Embora eles apareçam do nada onde tem trânsito e desapareçam onde não tem trânsito, eles passeiam pelas ruas, param para os pedestres passarem, formam filas quando há muito trânsito etc. Agora os trens levam passageiros, como não ocorria no SimCity 2000. Se os desastres estiverem ativados, pode acontecer acidentes com os carros, que pegam fogo ou explodem. Os meios estão muito mais bonitos, o trem agora tem linha de ida e de volta, os viadutos podem formar ligações complexas, e tem até placas de sinalização.

Desastres

Os desastres são: fogo, muito melhorado, pode ficar só em um apartamento, mas evolui para uma explosão; tornado, muito melhor também, suga pedaços do chão, pedaços de construções, carros e pessoas, que ficam rodando dentro dele! Para evitar isso, não esqueça de tocar o alarme, para os sims correrem para suas casas e não serem sugados (mas nunca dê alarmes falsos, ou eles não acreditarão nos verdadeiros!); terremoto, que causa incêndios em toda a cidade; protestos; e um ataque alíenigena, além de desastre nuclear.

Clima

É possível ver nuvens e chuva, se o zoom estiver baixo.

Vizinhos

Uma coisa que mudou muito é o relacionamento com vizinhos. Pode-se agora conectar também cabos de energia elétrica e canos d'água. Para quê? Para poder negociar com eles. Por exemplo, se você não tiver capacidade para o lixo, o vizinho conectado pode recolher o seu lixo, em troca de dinheiro. Isso acontece também com a água e a energia elétrica. Pode acontecer o contrário, com lixo, água e energia. Se você tiver enormes aterros para o lixo vazios, pode alugar o espaço para depositar o lixo deles. Ou muitas usinas elétricas desperdiçando energia, ou muita água, você pode vender uma quantidade mensal, o que traz muito dinheiro.

Terrenos

Eles foram aprimorados. Níveis muito baixos são de areia, quanto mais altos, mais verdes e, no topo das montanhas, branco. Ele acompanha um editor de mapas, que não é tão "forte" como no SimCity 2000, e é capaz de ler imagens em preto e branco e transformá-las nos relevos do mapa. Se quiser, coloque uma foto sua como relevo!

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Introdução
Instalando Sim City 3000
Novidades do SimCity 3000
Novidades do SimCity 3000 (continuação)
Dicas e Truques
Dicas e Truques (continuação)
Conclusão


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