Novidades do SimCity 3000
Visão
Os prédio foram renderizados em 3D, possibilitando
que o ângulo de visão seja diferente. São 4
ângulos de rotação de 5 níveis de zoom.
Agora é possivel ver os Sims passeando pelas ruas.
Muitos tipos de prédios foram adicionados e muito
maiores (de até 8x8). No subsolo, foram separadas as
visões de água e metrô.
Zonas e Construções novas
Agora é preciso construir aterros para o lixo (ou use
incineradores). As zonas industriais de baixa densidade podem
agora dar origem à fazendas, se em condições
ideais. São muito mais prêmios, muito mesmo. Alguns
são: tribunal da justiça, universidade, parque de
diversão temático, campo de golfe, centro
científico, conversão de lixo tóxico, centro
artístico, entre outros. Eles influenciam para melhorar
ou piorar sua cidade. Os que pioram te dão renda mensal
e os que melhoram geralmente são pagos. As pontes e os
viadutos foram melhorados. Agora não é preciso
encher a cidade de postes elétricos para distribuir
energia, pois se uma contrução tiver energia
elétrica, ela vai passar por todas as outras
construções próximas por cabos
subterrâneos, e assim por diante. São 8 tipos de
usina elétrica: Carvão, Óleo, Gás,
Nuclear, Eótica, Solar, Microondas e Fusão. A
distribuição de água está parecida com a
de energia, mas a condução por
construções já abastecidas alcança
até 7 blocos (os quadrinhos que dividem o solo) a partir
do cano.
Transportes
Cada automóvel é diferente, e são
renderizados em 3D. Embora eles apareçam do nada onde
tem trânsito e desapareçam onde não tem
trânsito, eles passeiam pelas ruas, param para os
pedestres passarem, formam filas quando há muito
trânsito etc. Agora os trens levam passageiros, como
não ocorria no SimCity 2000. Se os desastres estiverem
ativados, pode acontecer acidentes com os carros, que pegam
fogo ou explodem. Os meios estão muito mais bonitos, o
trem agora tem linha de ida e de volta, os viadutos podem
formar ligações complexas, e tem até placas de
sinalização.
Desastres
Os desastres são: fogo, muito melhorado, pode ficar
só em um apartamento, mas evolui para uma explosão;
tornado, muito melhor também, suga pedaços do
chão, pedaços de construções, carros e
pessoas, que ficam rodando dentro dele! Para evitar isso,
não esqueça de tocar o alarme, para os sims
correrem para suas casas e não serem sugados (mas nunca
dê alarmes falsos, ou eles não acreditarão nos
verdadeiros!); terremoto, que causa incêndios em toda a
cidade; protestos; e um ataque alíenigena, além de
desastre nuclear.
Clima
É possível ver nuvens e chuva, se o zoom estiver
baixo.
Vizinhos
Uma coisa que mudou muito é o relacionamento com
vizinhos. Pode-se agora conectar também cabos de energia
elétrica e canos d'água. Para quê? Para poder
negociar com eles. Por exemplo, se você não tiver
capacidade para o lixo, o vizinho conectado pode recolher o
seu lixo, em troca de dinheiro. Isso acontece também com
a água e a energia elétrica. Pode acontecer o
contrário, com lixo, água e energia. Se você
tiver enormes aterros para o lixo vazios, pode alugar o
espaço para depositar o lixo deles. Ou muitas usinas
elétricas desperdiçando energia, ou muita
água, você pode vender uma quantidade mensal, o que
traz muito dinheiro.
Terrenos
Eles foram aprimorados. Níveis muito baixos são
de areia, quanto mais altos, mais verdes e, no topo das
montanhas, branco. Ele acompanha um editor de mapas, que
não é tão "forte" como no SimCity 2000, e
é capaz de ler imagens em preto e branco e
transformá-las nos relevos do mapa. Se quiser, coloque
uma foto sua como relevo!
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