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Neste artigo iremos falar sobre Sim City 3000, um ótimo jogo de simulação de cidades que recentemente ganhou sua versão para Linux. A versão demo do jogo você encontra aqui . Prepare-se para encarar 180MB de download!
Requerimento mínimo do sistema:
Para instalar o jogo, basta você digitar: sh sc3u-demo-x86.run Pronto, agora para jogar, basta digitar em um terminal dentro do seu XWindow: sc3u_demo Quando você inicar o jogo pela primeira vez, será criado no seu home o diretório ~/.loki/sc3u_demo , e nele será gravado suas cidades e preferências do jogo.
Visão Os prédio foram renderizados em 3D, possibilitando que o ângulo de visão seja diferente. São 4 ângulos de rotação de 5 níveis de zoom. Agora é possivel ver os Sims passeando pelas ruas. Muitos tipos de prédios foram adicionados e muito maiores (de até 8x8). No subsolo, foram separadas as visões de água e metrô. Zonas e Construções novas Agora é preciso construir aterros para o lixo (ou use incineradores). As zonas industriais de baixa densidade podem agora dar origem à fazendas, se em condições ideais. São muito mais prêmios, muito mesmo. Alguns são: tribunal da justiça, universidade, parque de diversão temático, campo de golfe, centro científico, conversão de lixo tóxico, centro artístico, entre outros. Eles influenciam para melhorar ou piorar sua cidade. Os que pioram te dão renda mensal e os que melhoram geralmente são pagos. As pontes e os viadutos foram melhorados. Agora não é preciso encher a cidade de postes elétricos para distribuir energia, pois se uma contrução tiver energia elétrica, ela vai passar por todas as outras construções próximas por cabos subterrâneos, e assim por diante. São 8 tipos de usina elétrica: Carvão, Óleo, Gás, Nuclear, Eótica, Solar, Microondas e Fusão. A distribuição de água está parecida com a de energia, mas a condução por construções já abastecidas alcança até 7 blocos (os quadrinhos que dividem o solo) a partir do cano. Transportes Cada automóvel é diferente, e são renderizados em 3D. Embora eles apareçam do nada onde tem trânsito e desapareçam onde não tem trânsito, eles passeiam pelas ruas, param para os pedestres passarem, formam filas quando há muito trânsito etc. Agora os trens levam passageiros, como não ocorria no SimCity 2000. Se os desastres estiverem ativados, pode acontecer acidentes com os carros, que pegam fogo ou explodem. Os meios estão muito mais bonitos, o trem agora tem linha de ida e de volta, os viadutos podem formar ligações complexas, e tem até placas de sinalização. Desastres Os desastres são: fogo, muito melhorado, pode ficar só em um apartamento, mas evolui para uma explosão; tornado, muito melhor também, suga pedaços do chão, pedaços de construções, carros e pessoas, que ficam rodando dentro dele! Para evitar isso, não esqueça de tocar o alarme, para os sims correrem para suas casas e não serem sugados (mas nunca dê alarmes falsos, ou eles não acreditarão nos verdadeiros!); terremoto, que causa incêndios em toda a cidade; protestos; e um ataque alíenigena, além de desastre nuclear. Clima É possível ver nuvens e chuva, se o zoom estiver baixo. Vizinhos Uma coisa que mudou muito é o relacionamento com vizinhos. Pode-se agora conectar também cabos de energia elétrica e canos d'água. Para quê? Para poder negociar com eles. Por exemplo, se você não tiver capacidade para o lixo, o vizinho conectado pode recolher o seu lixo, em troca de dinheiro. Isso acontece também com a água e a energia elétrica. Pode acontecer o contrário, com lixo, água e energia. Se você tiver enormes aterros para o lixo vazios, pode alugar o espaço para depositar o lixo deles. Ou muitas usinas elétricas desperdiçando energia, ou muita água, você pode vender uma quantidade mensal, o que traz muito dinheiro. Terrenos Eles foram aprimorados. Níveis muito baixos são de areia, quanto mais altos, mais verdes e, no topo das montanhas, branco. Ele acompanha um editor de mapas, que não é tão "forte" como no SimCity 2000, e é capaz de ler imagens em preto e branco e transformá-las nos relevos do mapa. Se quiser, coloque uma foto sua como relevo!
Ajuda Uma grande diferença são os conselheiros. Eles são mais espertos, analisam propostas de cidades vizinhas, verificam impacto ambiental de construções especiais e te auxiliam a construir sua cidade melhor. Eles estão agora muito importantes. Jornais Não tem mais jornal no SimCity 3000. Mas, agora tem a barra de notícias, um letreiro digital que mostra notícias relacionadas com a cidade ou apenas notícias feitas para rir... Lhamas Eles continuam no jogo, e te dão dicas cada vez que você entrar. Mas agora, eles colocaram como "astros" do jogo gatos e, sem motivo nenhum, brócolis.
Dicas Evitando a cidade falir no começo do jogo : Isto é muito comum de acontecer, principalmente para jogadores novatos ou que começam em níveis que não sejam o Fácil. Aqui estão algumas dicas para ajudar a sua cidade não falir.
Códigos Alguns códigos não foram testados, então, se não funcionarem ou explodirem o seu computador, não sou responsável. Para utilizar os códigos, aperte Control + Alt + Shift + C para entrar no modo de códigos. Para fucionarem melhor, não deixe o jogo pausado, deixe o tempo correr.
1- Call cousin Vinnie
- O Vinnie te chamará para fazer uma proposta. Se
aceitar, ele dará dinheiro para você.
2- I am weak - Todos os tipos de zonas e contruções ficarão gratuitos. 3- Pay tribute to your king - Todos as recompensas e oportunidades ficarão disponíveis, exceto o Shopping e o Cassino. 4- Let's make a deal - Serão oferecidos vários acordos. 5- Stop forcing advice - "Desliga" os conselheiros. 6- Force petitioners to say [texto] - Os solicitantes de acordos dirão o que você escreveu no lugar de [texto]. 7- Salt on - Transforma toda a água da sua cidade em água salgada. 8- Salt off - Transforma toda a água da sua cidade em água doce. 9- Garbage in, garbage out - Todas as utilidades para o lixo tornam-se disponíveis.
10- Power to the masses - Todas as usinas elétricas tornam-se disponíveis. 11- Water in the desert - Todas as utilidades para a água tornam-se disponíveis. 12- Terrain one up - Eleva o terreno um bloco. (Destrói todas as construções!) 13- Terrain one down - Abaixa o terreno um bloco. (Destrói todas as construções!) 14- Terrain ten up - Eleva o terreno dez blocos. (Destrói todas as contruções!) 15- Terrain ten down - Abaixa o terreno dez blocos. (Destrói todas as contruções!) 16- Load terrain [caminho e arquivo] 17- Nerdz rool - Indústrias de alta tecnologia (hi-tech) substituem todas as indústrias comuns. 18- The Birds - Uma invasão de pássaros enche o céu de sua cidade, mas não causa dano nenhum. Códigos Neutros Estes códigos não vão mudar nada na simulação, mas dão dicas interessantes na barra de notícias. 1234, advisor, bat, broccoli, easter egg, electronic arts, erts, hello, help, llama, maxis, mayor, money, moremoney, porntipsguzzardo, sc3k, sim, simcity, sim [qualquer texto], simon says, scurk, ticker, will wright. Truque Para conseguir todos os tipos de construção disponíveis no jogo, para poder colocá-los como quiser sem precisar esperar ficarem disponíveis ou serem construídos em zonas, faça o seguinte:
Nela vão aparecer todos os prédios do jogo, e o limite de 10 pontos turísticos vai desaparecer.
Para terminar, alguns screenshots do jogo. Espero que tenham gostado! Qualquer dúvida ou sugestão enviem um e-mail . |
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