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Projeto TuxBox: o sonho de um console Linux
Por: Marcos Martins Manhães

OLinux: Os comentários em diversos sites de Linux criticaram esta iniciativa por ser algo formado por estudantes imaturos tentando criar uma máquina muito complexa. Que recursos possuem? Gostaria de dizer algo a estas pessoas?

Travis Riley: As pessoas (especialmente a comunidade Linux) deveria perceber que estamos todos trabalhando juntos como uma comunidade e que as reclamações não ajudam em nada. Uma coisa eles têm razão, alguns de nós são estudantes, mas qual o problema. Todos nós somos estudantes, mesmo pessoas com alto nível de especialização devem estudar a vida inteira. Imagine quantas pessoas criticaram Linus Torvalds (estudante) no início do desenvolvimento do Linux. Eu amo usar o Linux e sou muito grato a Torvalds e todos que contribuíram para o projeto. Estou muito impressionado com o tamanho da comunidade Linux, juntos podemos resolver todos os nossos problemas. O meu desejo é dar uma contribuição para a comunidade que tornou tudo isso possível. Na nossa equipe temos pessoas que são novatos e outros que são verdadeiros especialistas em hardware e software. Estamos trabalhando muito para atingir nosso objetivo. Não vejo a hora de ver o produto final.

OLinux: Fale um pouco sobre o console TuxBox.

Travis Riley: O TuxBox é um composto de partes e funcionalidades de alta performance. Estarão incluídos jogos 3D, reprodutor de DVD, browser, gerenciador de e-mail, reprodutor de MP3 entre outras funcionalidades.

OLinux: O que os motivou a assumir este desenvolvimento com a desistência da Indrema?

Travis Riley: Todos estávamos muito entusiasmados com a possibilidade de ter um console que poderia preencher todas as nossas necessidades de entretenimento. Quando a Indrema desistiu eu fiquei muito decepcionado. Achei que poderíamos aprender com seus erros e levar o projeto de uma maneira mais colaborativa.

OLinux: Qual é o grupo envolvido no projeto?

Travis Riley: Eu não seis precisar a quantidade de pessoas, mas posso garantir que o grupo é bem grande. Cada membro tem a sua especialidade e aplicam seus conhecimentos em diferentes aspectos do hardware e software. Eu e Sean Isley somos co-fundadores e líderes do projeto, um outro grande contribuidor é Thomas Hammersmith.

OLinux: Quando espera finalizar os trabalhos?

Travis Riley: Esperamos estar com a maior parte do trabalho terminado no segundo semestre deste ano. Isto não é uma promessa, mas esta é a nossa meta. Se os nossos planos ficarem atrasados e avaliarmos que necessitamos de muito mais tempo, não desistiremos . Daremos prosseguimento com muito mais empenho.

OLinux: As grandes empresas de jogos, como a Sony, estão começando a desenvolver seus consoles com o Linux. Em sua opinião, quais são as principais diferenças do TuxBox que farão os consumidores optarem por este console ao invés de outros?

Travis Riley: O TuxBox é um movimento de uma comunidade e qualquer um pode estar envolvido. Se você quiser desenvolver um jogo para que as pessoas joguem no TuxBox isto não custará nada. Este é um grande incentivo para que desenvolvedores entrem na indústria de jogos e é um grande incentivo para que as pessoas adquiram o TuxBox, já que a variedade de jogos e outras funcionalidades será ilimitada.

OLinux: Quais os principais avanços do projeto?

Travis Riley: Já temos o hardware praticamente pronto, inclusive já temos um protótipo. O sistema operacional já está em pleno desenvolvimento e prestes a ser concluído. No início tivemos problemas de incompatibilidade e outros que já foram solucionados.

OLinux: Quais os consoles de jogos que mais gosta?

Travis Riley: Pessoalmente gosto do Sega Dreamcast (mesmo rodando o Windows CE). Acho que a Sega fez um ótimo trabalho e é uma pena não estar mais atuando na fabricação de hardware para a indústria de jogos.

OLinux: Como as pessoas podem contribuir para o projeto?

Travis Riley: Quem desejar contribuir com o projeto, seja na divulgação, desenvolvimento de interface gráfica, qualquer coisa, pode acessar o www.tuxboxproject.com ou o canal de IRC irc.openprojects.net #tuxboxproject. Também possuímos uma conta no Sourceforge. Apreciamos qualquer tipo de ajuda.




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