Introdução
Para quem ainda não conhece o
Blender
, ou não aprendeu a fazer algumas operações
básicas, aqui está uma boa chance para
começar. Esse tutorial está dividido em três
partes, e esta é a primeira delas. Espero que gostem
:-)
Conhecendo a Interface
Inicie o Blender, e em alguns sergundos você
verá sua área de trabalho. A primeira coisa que
você vai ver será uma grande área cinza com
algumas linhas coloridas, e uma grande quantidade de
botões de diferentes aspectos localizados na parte mais
baixa de sua tela. A grande parte cinza quadriculada que
cobre a maior parte da tela é a JANELA 3D, que possui no
centro, uma MALHA chamada "plane" (o quadrado cor-de-rosa),
uma CÂMERA (pequeno triângulo, abaixo do quadrado),
e o CURSOR 3D (um sinal de "+" com um círculo vermelho e
branco). Toda a parte de baixo da tela, onde estão os
botões, chama-se JANELA DE BOTÕES.
A maior parte dos trabalhos de modelagem no Blender,
ocorre no interior da JANELA 3D, mantendo-se sempre
visível a JANELA DE BOTÕES, para operaçõs
que frequentemente são necessárias.
Experimente pressionar o [BOTÃO ESQ. DO MOUSE] em
diversos lugares da JANELA 3D, e você verá que o
CURSOR 3D aparece exatemente onde você vai clicando. O
CURSOR 3D serve para especificar onde aparecerão novos
objetos (se forem adicionados à cena) e ajuda
também em algumas operações de rotacionamento
e escala de objetos.
Regra de Ouro do Blender:
Mantenha sempre uma mão no teclado e outra no
mouse! |
Agora pressione a tecla [ALT] e [BOT. ESQ. DO MOUSE]
simultaneamente; Mantenha-os pressionados e experimente mover
o mouse pela JANELA 3D. Você acaba de aprender como
mudar o ângulo de visão na JANELA 3D. Agora
experimente manter pressinadas as seguintes
combinações de teclas, e movimentar o mouse pela
JANELA 3D:
|
Combinação de Teclas
|
Efeito
|
| [BOT. ESQ. DO MOUSE]+[ALT] |
Ângulo de visão |
| [BOT. ESQ. DO MOUSE]+[ALT]+[CTRL] |
Zoom |
| [BOT. ESQ. DO MOUSE]+[ALT]+[CTRL]+[SHIFT] |
Translação |
As opções de translação e zoom,
também podem ser contradas no rodapé de cada JANELA
3D. Para usá-los, pressione o [BOT. ESQ. DO MOUSE] sobre
o botão correspondente, segure apertado, e mova o mouse.
Veja na figura ao lado, a localização dos
botões de Zoom e Translação no rodapé de
cada janela 3D.
Uma terceira forma de acessar essas opções,
é usar o teclado numérico:
Com o NumLock ligado:
|
Combinação de Teclas
|
Efeito
|
| [2], [4], [6] e [8] |
Rotação |
| [SHIFT] + [2], [4], [6] e [8] |
Translação |
| [+] e [-] |
Zoom |
Se você se perder na JANELA 3D, e quer voltar a ver
todos os objetos visíveis, simplesmente pressione a
tecla [HOME] ou clique sobre o botão HOME no
cabeçalho da JANELA 3D (um pequeno botão com uma
casinha desenhada).
O Blender possui alguns pontos de vista pré
definidos, que também podem ser acessados pelo teclado
numérico:
Com o NumLock ligado:
|
Tecla
|
Visão
|
| [7] |
Visão Superior |
| [1] |
Visão Frontal |
| [3] |
Visão Lateral Direita |
Outras funções interessantes, acessadas pelo
teclado numérico:
Com o NumLock ligado:
|
Tecla
|
Função
|
| [5] |
Alterna entre o modo de visão entre ORTOGONAL
(normalmente usado para modelagem) e PERSPECTIVA. |
| [0] |
Visão da câmera (mostra para o
usuário, exatamente o que a câmera está
registrando). |