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Conhecendo o Blender - parte I
Por: Luigi

Introdução

Para quem ainda não conhece o Blender , ou não aprendeu a fazer algumas operações básicas, aqui está uma boa chance para começar. Esse tutorial está dividido em três partes, e esta é a primeira delas. Espero que gostem :-)

Conhecendo a Interface

Inicie o Blender, e em alguns sergundos você verá sua área de trabalho. A primeira coisa que você vai ver será uma grande área cinza com algumas linhas coloridas, e uma grande quantidade de botões de diferentes aspectos localizados na parte mais baixa de sua tela. A grande parte cinza quadriculada que cobre a maior parte da tela é a JANELA 3D, que possui no centro, uma MALHA chamada "plane" (o quadrado cor-de-rosa), uma CÂMERA (pequeno triângulo, abaixo do quadrado), e o CURSOR 3D (um sinal de "+" com um círculo vermelho e branco). Toda a parte de baixo da tela, onde estão os botões, chama-se JANELA DE BOTÕES.

A maior parte dos trabalhos de modelagem no Blender, ocorre no interior da JANELA 3D, mantendo-se sempre visível a JANELA DE BOTÕES, para operaçõs que frequentemente são necessárias.

Experimente pressionar o [BOTÃO ESQ. DO MOUSE] em diversos lugares da JANELA 3D, e você verá que o CURSOR 3D aparece exatemente onde você vai clicando. O CURSOR 3D serve para especificar onde aparecerão novos objetos (se forem adicionados à cena) e ajuda também em algumas operações de rotacionamento e escala de objetos.

Regra de Ouro do Blender:
Mantenha sempre uma mão no teclado e outra no mouse!

Agora pressione a tecla [ALT] e [BOT. ESQ. DO MOUSE] simultaneamente; Mantenha-os pressionados e experimente mover o mouse pela JANELA 3D. Você acaba de aprender como mudar o ângulo de visão na JANELA 3D. Agora experimente manter pressinadas as seguintes combinações de teclas, e movimentar o mouse pela JANELA 3D:

Combinação de Teclas Efeito
[BOT. ESQ. DO MOUSE]+[ALT] Ângulo de visão
[BOT. ESQ. DO MOUSE]+[ALT]+[CTRL] Zoom
[BOT. ESQ. DO MOUSE]+[ALT]+[CTRL]+[SHIFT] Translação

As opções de translação e zoom, também podem ser contradas no rodapé de cada JANELA 3D. Para usá-los, pressione o [BOT. ESQ. DO MOUSE] sobre o botão correspondente, segure apertado, e mova o mouse. Veja na figura ao lado, a localização dos botões de Zoom e Translação no rodapé de cada janela 3D.

Uma terceira forma de acessar essas opções, é usar o teclado numérico:

Com o NumLock ligado:

Combinação de Teclas Efeito
[2], [4], [6] e [8] Rotação
[SHIFT] + [2], [4], [6] e [8] Translação
[+] e [-] Zoom

Se você se perder na JANELA 3D, e quer voltar a ver todos os objetos visíveis, simplesmente pressione a tecla [HOME] ou clique sobre o botão HOME no cabeçalho da JANELA 3D (um pequeno botão com uma casinha desenhada).

O Blender possui alguns pontos de vista pré definidos, que também podem ser acessados pelo teclado numérico:

Com o NumLock ligado:

Tecla Visão
[7] Visão Superior
[1] Visão Frontal
[3] Visão Lateral Direita

Outras funções interessantes, acessadas pelo teclado numérico:

Com o NumLock ligado:

Tecla Função
[5] Alterna entre o modo de visão entre ORTOGONAL (normalmente usado para modelagem) e PERSPECTIVA.
[0] Visão da câmera (mostra para o usuário, exatamente o que a câmera está registrando).

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